
Хидео Кодзима похвалил студию разработчиков Clair Obscur: Expedition 33 - Sandfall Interactive, и назвал их команду идеальной.
На сеансе вопрос-ответ Кодзима рассказал Dexerto, что из-за разросшихся масштабов его игр, Kojima Productions раздулась уже до 200 человек, что ему не сильно нравится. Всё же геймдизайнер предпочитает работать с небольшими командами: "Разработка теперь стала гораздо масштабнее. Это своего рода борьба между тем, насколько эффективно вы можете работать с небольшой командой, но при этом вам нужно сделать проект грандиозным".
В то же время свой дебютный проект Sandfall Interactive создала небольшой кучкой разработчиков примерно в количестве 33 человек и одной собаки. Кодзима отметил, что для него это идеальная команда:
"У них всего 33 сотрудника и собака. Это мой идеал, когда я создаю что-то вместе с командой".
Хотя, конечно, то, что Expedition 33 сделали всего 33 человека - довольно спорное утверждение. Хоть и в финальных титрах основной костяк разработки составили около 30 человек, многие аспекты игры были отданы на аутсорс.
К примеру, если посчитать всех аниматоров, тестеров и причастных к постановке катсцен с захватом движений, то количество человек в команде пойдёт уже на сотни.
Ранее мы рассказывали, что актёры Expedition 33 приехали на Summer Game Fest в костюмах из игры и ответили на вопросы. Дженнифер Инглиш рассказала, как актёры переживали релиз проекта.